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遙記9年前,初入《問道》大千世界的我們,見到了第一個和自己打招呼的老頭——“多聞道人”。那時的新手村人山人海,跑商、PK、做任務,擺攤閑聊……那時的我們,初涉網游傻傻跟著指引走進天墉城,路過桃柳林,闖入軒轅廟;那時的我們渾渾噩噩地加入一個隊伍,還是個只會從武器光澤判斷對手強弱的江湖小蝦;那時的我們還曾為了“暴雨梨花槍”的傳說奮不顧身。

問道手游官網雷霆版這是一款回合制的網游,曾在PC端游時一度很火爆的一款游戲,如今問道進行了手機端的制作,游戲熟悉的畫面和場景都做了優化,在保證原汁原味的基礎上,也會增加一些現在手游流行的玩法,喜歡的玩家可以下載體驗下。

特色

【特色玩法 拉風坐騎登場】

全新坐騎系統隆重登場,葫蘆、鹿、熊、豹、劍5?大類共11款特色坐騎,除去強力的屬性和或萌或炫的拉風外形之外,還能為主人帶來血量、法力、速度、物攻、法攻等屬性的全面強化。此外,在《問道》手游年度版公測一周內登錄游戲即可100%領取薛之謙專屬的明星坐騎凌巖豹,超值福利道友可別錯過哦。

【挑戰世界BOSS拿豐厚獎勵】

世界BOSS是年度版推出的一個全新PVE玩法,黑熊妖皇和血煉魔豬兩大世界BOSS難度極高,但是獎勵也是極為豐厚,成功擊敗世界BOSS可以獲得超級神獸丹、超級粉水晶、超級女媧石等多種珍稀道具和海量經驗、武學和道行獎勵,年度版的新功能“寵物幻化”的必需材料“百年黑熊”和“血幻豪豬”更是只能通過擊殺世界BOSS來獲得。除開物質獎勵外,《問道》手游年度版還為各位玩家準備了一份特殊的榮譽——每個服務器首支擊殺世界BOSS的隊伍將獲得永久的世界BOSS首殺稱號,隊伍玩家的ID也將被永久的記錄在NPC天機老人處。

【敢說打斗不過癮?擂臺和強P在等你】

本次《問道》手游年度版重磅上線,道友們期待已久的強P功能自是不會被落下。打開PK開關后長按切磋按鈕即可向其他玩家發起PK戰斗,享受強P的樂趣。但主動PK并成功殺死對方后,主動方將變為紅名狀態,此時除了購買物品價格會變高之外,還有可能被官兵抓入監獄,所以道友若要強制PK,還請三思而后行。

與此同時,擂臺切磋功能也同步開放,在天墉城擂臺切磋會根據切磋結果獲得或扣除擂臺積分,擂臺積分到達一定數值能夠提升自身擂臺階級,而不同的階級將獲得不同稱謂。

游戲亮點

全新坐騎系統隆重登場,葫蘆、鹿、熊、豹、劍5?大類共11款特色坐騎,除去強力的屬性和或萌或炫的拉風外形之外,還能為主人帶來血量、法力、速度、物攻、法攻等屬性的全面強化。此外,在《問道》手游年度版公測一周內登錄游戲即可100%領取薛之謙專屬的明星坐騎凌巖豹,超值福利道友可別錯過哦。

 

世界BOSS是年度版推出的一個全新PVE玩法,黑熊妖皇和血煉魔豬兩大世界BOSS難度極高,但是獎勵也是極為豐厚,成功擊敗世界BOSS可以獲得超級神獸丹、超級粉水晶、超級女媧石等多種珍稀道具和海量經驗、武學和道行獎勵,年度版的新功能“寵物幻化”的必需材料“百年黑熊”和“血幻豪豬”更是只能通過擊殺世界BOSS來獲得。除開物質獎勵外,《問道》手游年度版還為各位玩家準備了一份特殊的榮譽——每個服務器首支擊殺世界BOSS的隊伍將獲得永久的世界BOSS首殺稱號,隊伍玩家的ID也將被永久的記錄在NPC天機老人處。

 

本次《問道》手游年度版重磅上線,道友們期待已久的強P功能自是不會被落下。打開PK開關后長按切磋按鈕即可向其他玩家發起PK戰斗,享受強P的樂趣。但主動PK并成功殺死對方后,主動方將變為紅名狀態,此時除了購買物品價格會變高之外,還有可能被官兵抓入監獄,所以道友若要強制PK,還請三思而后行。

與此同時,擂臺切磋功能也同步開放,在天墉城擂臺切磋會根據切磋結果獲得或扣除擂臺積分,擂臺積分到達一定數值能夠提升自身擂臺階級,而不同的階級將獲得不同稱謂。

升級攻略

關于升級這一方面呢,我個人的見解其實很簡單,每天我們只需要把日常任務做完即可。但是升級也是講方法的。不要問我為什么我排名不是第一,因為我更看重道行。

一、先固定后浮動

先說一說固定經驗任務,很簡單我們升級每到一個等級都會有相應的劇情任務,比如說主線、妖魔道、仙魔錄這三項是最主要的劇情任務當然還有一些雜七雜八的任務,比如修行指引、刷道指引等等各類的指引任務。這些任務都是固定經驗沒有任何浮動的,即便你留在以后等級高了再去做也是一樣。固定任務說完了那就說一說浮動的,浮動任務簡單顧名思義就是說我做的任務得到的經驗不是固定的它會根據我的個人等級的提升而改變,比如說修行、白邦芒、副本、通天塔等等這些日常任務都是不固定的經驗獎勵。等級越高給的經驗就越多,經驗多了不一定就代表升級快,每個等級的經驗值都是比前一個等級需要的經驗要多的,那么怎么樣才能升級快?

二、浮動經驗的先后順序

想升級方法很多但是你要頭腦清醒有自己的思路和獨特的見解,把每天的任務先后排序升級才會更快。那我就先講一講浮動經驗任務的先后順序。浮動經驗任務有:修行、白邦芒、副本、通天塔、殺星、除爆、師門任務、地圖守護神。任務很多排序很重要他會影響到你升級的速度。

首先我們應該去做師門任務,因為師門任務給的經驗是日常任務中最少的一個,浮動也是最小的一個,所以當我們差十幾二十萬快升級的時候師門任務是首選。

第二個就是白邦芒,有人會覺得白邦芒任務給的經驗也挺多的為什么放第二個?你如果仔細觀察你會發現其實白邦芒給的經驗并不比師門任務多多少,白邦芒任務完全看運氣的,如果運氣好150萬金幣你可以獲得十倍的經驗獎勵,但是運氣不好只有二十萬左右不多不少,所以白邦芒排第二位。

第三個就是除爆了,除爆在日常任務中中經驗是給的最多的一個任務了10次下來給的經驗在100-150萬左右很多升級也很快,經驗基本上浮動不太大但是對于后面的任務有很大的輔助。

第四個就是修行,修行任務每天80次費時費力,每天我們要做80次速度快了也要一個個半小時這么費時費力的任務放到后面做最合適不過了,前面說了除爆任務作為輔助也就是因為修行任務數量多等級浮動大,60級每次修行經驗在5-6.5萬左右,到了70級每次在7萬左右一個任務算起來浮動確實不大不如除爆但是80個疊加起來除爆20個任務的浮動簡直不值得一提。每天快速升級也就看他了。

第五個副本任務,副本任務在這些任務中浮動是比較大的每次有二十萬左右的浮動,如果先做了修行任務等級提升越多副本浮動就會越大,而且還可以拿到極品裝備也說不準55-64拿的60級裝備,65-74拿的就是70級的裝備了,60過度而已要那么好的裝備意義不大,所以提升等級以后再去做副本最合適。

第六個通天塔,通天塔是謝謝任務中最難的一個任務每天想要更多的獎勵就要不斷的突破,所以放最后最合適不過了,經驗浮動大、任務難度大、輔助技能作用大,這些都需要高等級做根基才能做到。

第七個殺星,天罡星是純經驗獎勵的,地煞星責是經驗、道行雙獎勵的,當然兩個任務都有裝備獎勵,但是殺星費時費力,運氣差說不定一個小時一個都殺不到,所以最后閑來無事最合適不過了。

第八個地圖守護神,不要以為地圖守護神的經驗不起眼,其實地圖守護神的潛力還是比較大的。地圖守護神挑戰成功以后會有八萬左右的經驗獎勵,但是你在地圖守護神上面呆的時間越長經驗獎勵就會越豐厚,想站的時間長也是要有技巧的,地圖守護神基本上大家都會當做每日日常任務給清理掉,但是如果你凌晨兩點以后再去的話你會有意外收獲的。我曾經在百花谷七守護神待了42分鐘獎勵就給了11萬經驗,刷巡邏也差不多60次左右才有這么多的經驗啊!

三、有經驗獎勵的非日常任務

這個好像并不多也算不上是任務,只算是一種升級方法,每天我們在各大地圖都可以看到遠古妖王的身影,可惜自己身單力薄打不過守護也不跟你一起打,那打死了就是找死了,個人建議等到40有了輔助技能在去挑戰遠古妖王的權威,畢竟輔助技能太吊了,對戰斗輔助作用太大。除了遠古妖王之外還有就是普通藏寶圖挖出來的僵尸、冤魂這些東西,經驗也并不多,也不好殺不如直接去巡邏,巡邏幾場就比殺僵尸給的經驗多而且難度小速度快。

四、總結

想快速升級其實很簡單,保持你的雙倍夠你揮霍的就行,雙倍獎勵比什么都重要,其次每天的日常任務都有對長獎勵的,這也算是一個安慰吧,雖然不多,但是所有任務都帶隊那下來也差不多十萬呢,也不是一個小數目啊!如果有足夠的雙倍做根基那么你每天日常任務做完了完全可以考慮巡邏升級,積少成多的道理大家都懂,點個巡邏打幾百幾千次經驗也是可觀的,而且不費力,最主要的人清閑了。

問道手游游戲截圖

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炸金花比牌要双倍么